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正文 第六节 母巢光环!

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每一个果实如果尽情发展,到了终极时代都能进化为顶级的本源果实。比如炎炎果实可以进化成火之本源果实。轰雷果实可以进化成雷之本源果实。山岭果实可以进化为土之本源果实。水涛果实也可以进化为水之本源果实。(原因自然是恶魔之树超脱了恶魔的控制,根植于整个宇宙之间,自然开始分析出了水规则方面的果实。)

当然也有特殊的存在,例如岩浆果实,就有两个进化方向:火和土的本源果实。自然果实中除了克制学说之外,也有强弱之分。能够身兼两大本源进化可能的岩浆果实,先天上就比单一性质的炎炎果实要强上两三分。

母巢果实初期的作用是收服子体,为其所用。到了中期,则是构建子母灵魂网络,形成经验、心得、智慧等等的资源共享。最后,最终级的功能则是母巢光环。

所谓母巢光环的功能,既简单也复杂,四个字——阵营判断!

何谓阵营判断,用网络游戏上的名次解释就是——队友豁免伤害系统。大多数的网游上,只要是盟友之间,不论是什么招数,哪怕是aoe伤害,禁咒攻击,落在队友身上,都是连1的伤害都没有。

这就是阵营判断!

千万不要小看这个系统,事实上,在海贼王的世界中,亦或者在大多数动漫中,都不存在这种系统。

我们常在海贼王、火影、死神中看到许许多多的人单打独斗,最严重的要数圣斗士,5个不死小强勇闯12宫,偏偏要选择1对1.其实倒不是他们脑残,而是怕无法尽情战斗,发挥出来的攻击常常要担心误伤队友。

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