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第518章 wba决赛 之 破局

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免费阅在这看似沉闷的战局中,只有局中人和真正的高手,才懂得其凶险之处,并不是所有的战争都以猛烈的攻防为表达,像这样的暗下较劲的冷战有时候更为考研玩家的破局能力,

比如现在战场中的关键就是卡妲拉的攻击力只有两点,而召唤墙的生命则有点,就算黄秋儿完美地操作英雄,在最短的四个回合之后再次破墙,可在这期间凡心却能通过这些时间获得四点魔力的恢复,利用这些魔力,她完全可以在墙破之前发动一波攻势,能对丛林精灵造成伤害倒不在其次,关键是又能争取到更多的时间,再次恢复魔力,

以此形成循环,使对手逐渐失血而死,

这就是丛林精灵的尴尬之处:卡妲拉的远程打击虽然能形成一定的优势,可惜却无法将这些优势转化为有效的冲击力,所谓的冲击力,在目前的游戏中,基本上只能用近战部队來完成,而刚才雄狮骑士的下场已经摆在了那里,任何的近战部队在对手这种高强度的攻防之下,也无法形成任何战力,

所以作为对手的凡心反而打得游刃有余,一点也不担心对方目前的短暂优势,虽然被攻击的一方是她,可黄秋儿只要无法伤到她的召唤师,那么她就可以稳定防守,使魔力不断上涨,有什么可怕的,

更关键的是,为了快速地摸到英雄和前期就拥有足够的魔力,黄秋儿在之前其实丢弃了不少牌,而凡心却几乎很少弃牌,这点从两人剩余牌库的厚度上就多少能感觉得出來,所以凡心可以稳,黄秋儿却不行,

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