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正义抑或邪恶?崩坏的剧情任务 第十章 金属小队

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“叮,你杀死了一名契约者,你获得了一把血色钥匙,你获得了10点杀戮值。”

“警告,杀戮值越高,与剧情人物的互动成功率越低,你目前的杀戮值为30点。”

“你获得了一把血色钥匙,请在如下情况中进行选择。”

“一:获得死者生前50%的潜能点数和积分;二:有50%的几率获得死者生前穿戴的两件装备(梦魇空间随即选取);三:随即获得该人物死亡前储物空间的3件道具。”

(ps:这里的数据与前面的有了些小小的修改,不喜勿喷。)

张扬与小马哥两人对视了一眼,毫不犹豫的选择了第一项。刚才这名敏捷特长者,除了第一个第一个“冰天雪地”的招数还算强悍一些之外,其余展现出的技能诸如“冲刺”和“幻影”等等,全都是一些垃圾。至少对张扬和小马哥来说是如此......

在张扬的考虑中,一个队伍,各种人才都不可缺少,远程火力输出者,近战狂人,盾牌mt,精神力者,控制者,还有身为斥候的刺客即敏捷特长者的进阶,还有法师和召唤师,以及牧师职业的辅助者,等等,不过梦魇空间向来以高死亡率著称,人数越多,任务难度越大,死亡可能性也就越高,这也是张扬一直迟迟无法组建队伍的原因,当然,还有其它许多的因素......

然而很可惜的是,这个“冰天雪地”却是一个触发式卷轴,是一次性的消耗物品。用普通话来说就是:用过一次就没有了的东西......

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