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第六十九章 把《仙剑》卖了?

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其实开发一个游戏远远没有这么简单,游戏编程的话c语言、c++/c#、java都是必须涉及到的,而且游戏编程很枯燥,需要一整天对着电脑,可能要几万行,几十万行的程序,根本不是一个人能受得了的,这需要一个团队通力合作。

还有游戏原画,游戏人物设计,建模,也需要专业美工。游戏脚本设计和策划,也需要专门的人才,逻辑清晰,通古博今。

游戏开发是一个庞大工程,下属的分支很多,毕夏一个人不可能完成一个游戏的开发,或许给他时间,也许半年、一年他能将游戏做出来也说不定,可惜毕夏没有时间。

因此在公司人员配备之前,毕夏首先做的就是游戏脚本设计,这些涉及到文字类的东西,毕夏做起来得心应手。

不止是这样,毕夏还兼职了一把美工,在一些需要特别注意的情节或者画面时,毕夏都会配上图画,这得益于他从小跟着父亲学习美术,虽然毕夏没有将父亲的国画水平学全,但是也具有良好的绘画功底。

这一天毕夏正在房间里专心致志的设计游戏脚本,对于这款游戏的剧情毕夏并没有做任何改动,不是不能而是不想,也无从下手。

是记忆中一款被众多玩家认为“旷世奇作”的经典华语角色扮演游戏,它在十多年里征服了无数的游戏迷,陪伴了众多游戏迷渡过了无数个日夜,其游戏内容,每一个角色就令人回味。

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